5 AAA-хитов, которые переоценили на релизе — и увели игрострой не туда / Игры /

5 AAA-хитов, которые переоценили на релизе — и увели игрострой не тудаЭтот текст явно написан с хорошим юмором и сарказмом, и, конечно, я не могу не поделиться своим мнением о представленных в нем играх.

Начнем, пожалуй, с Fallout New Vegas. Проект, созданный Obsidian Entertainment, действительно вызывает много споров среди фанатов серии. Некоторые считают его лучшей частью Fallout, другие не могут насладиться пейзажем пустыни и карикатурными персонажами. В этой игре действительно присутствует некоторая монотонность в окружающем мире, хотя, признаться, и сам мир Апокалипсиса не должен быть радужным и разноцветным. Но всегда можно добавить чуточку разнообразия, не правда ли? Например, посреди всей серости пустыни вдруг встретить джип с радиоактивными ежами вместо колес и генетически модифицированными кроликами в кузове. Почему бы и нет?

Half-Life 2 и действительно известен своим немым главным героем. Ведь почему бы Валву не сэкономить на озвучке, если игроки все равно довольны и молчаливы Гордоном Фрименом? Главное, чтобы это не отразилось на других играх, где герой должен непременно произнести хоть одно слово. Вспомните Uncharted и там, действительно, Дрейк скажет пару фраз, а уже и стюардессы-террористки не поймут, с чего бы такой наш главный герой вообще заговорил.

Fortnite вызывает множество эмоций у людей. Конечно, яркие кислотные цвета и низкополигональные модели могут на любителя, но ведь каждому свое. Сам подумайте, хорошо ли вам было бы видеть реалистичную боевую игру, где вдруг из неба уплывает розовый единорог с козырьком? Многие игры стараются быть уникальными визуально, а Fortnite точно претендует на награду за «самую яркую игру года». Главное, чтобы с потрясающими графическими возможностями не побила она ваш компьютер в пух и прах.

Ведьмак 3 действительно отличается от своих предшественников. Можно поспорить об этом долго и даже начать торжественную дискуссию о «ровности» игрового процесса, но кто же не хочет побывать на вечеринке с главным героем? Не виртуальной, а реальной. Просто представьте, сидите вы в холле отеля и вдруг видите Геральта из Ривии с эльфийской плетенкой. Почувствуйте бурю эмоций.

Elden Ring, конечно, вдохновил многих нас вопросами о минимализме и интерфейсах. Почему бы и не запрятать всю необходимую информацию по глубже в меню? Ведь это же приключение, и если не искать свой меч в бездонной коробке меню, что тогда интересное в игре останется? Когда я вижу экран своего персонажа, а не рабочий стол из графикой, я чувствую, как он оживает в руках. И пусть там не будет ни миникарты, ни маркеров — главное, чтобы игра была увлекательной.

В целом, несмотря на все недостатки и претензии к пятерке игр, они нашли своего фаната в каждом из нас, и заслуженно занимают свое место в нашей коллекции игр. Ведь главное в игре — наслаждаться процессом игры и получать удовольствие от новых открытий и приключений.

Комментарии 0